Я пришёл в звук из театра — тогда я был тем самым парнем с фонариком, который в кулисах находил пропавшие реквизиты и натягивал провода так, чтобы никто не зацепился. Позже появились микрофоны, полочные шумодавы и вечные правки в 23:00. За эти годы я записал шаги на дощатых полах, вздохи в лифтах Петербурга и шелест пакетика от чая, который должен был звучать так, чтобы у покупателя самой захотелось его открыть. Но из всего этого ремесла я вынес одну непростую привычку: считать тишину не пустотой, а инструментом. Такое признание звучит почти кощунственно в мире рекламных аудиотек, где принято рассказывать историю салютом из сэмплов и битов. Я признаюсь: я люблю тишину и использую её намеренно.
Мои ученики часто спрашивают: «Как сделать так, чтобы ролик замечали?» Ответы обычно звучат как рецепты — громче, ярче, быстрее. Я отвечаю иначе. В рекламе тишина — это точка фокусировки, как будто вы вырезали лишний фон и показали один-единственный деталь. Сегодня я расскажу, почему и как замедлять шум, чтобы ускорить продажу, как выстраивать «звуковые паузы» в сценарии и как использовать микрозвуки, которые никто не замечает — но все ощущают.
Что такое направленная тишина и почему она работает
Мы привыкли думать о тишине как о промежутке между звуками. На деле это активный элемент повествования. Когда в ролике внезапно исчезает музыка или окружающий шум, в психике зрителя включается механизм ожидания: внимание сужается, тело делает мини-скан, и смысловой вес последующего кадра становится существеннее. Это не магия — это нейронная экономика: мозг экономит ресурсы и выдаёт больше значимости тому, что осталось.
В рекламе продукция выигрывает, если зритель тратит не только на неё взгляд, но и внутренний ресурс — ассоциацию, ассоциацию с эмоцией, картинку, которую он достаёт из памяти. Тишина даёт такую площадку. Она заставляет людей дышать вместе с экраном, а не просто принимать поток. Это особенно эффективно в коротких форматах: 15–60 секунд — когда каждая секунда имеет цену.
Три типа пауз, которые стоит прописывать в сценарии
В своей практике я выделяю три «архетипа» пауз, которые можно и нужно прописывать прямо в сценарии, как вы прописываете действие персонажей.
— Пауза ожидания. Появляется перед ключевой информацией — до укусного кадра или перед репликой, смысл которой должен «ударить». Это не мертвая тишина: в ней остаётся легкий фон — шепот шоссе, отдалённый гул кухни, синтитон под нулевой энергией. Этот фон — якорь реальности. Пауза ожидания подготавливает мозг к награде.
— Пауза откровения. После раскрытия выгоды или эмоции — секундное молчание, которое позволяет зрителю «переварить» увиденное. В этом моменте люди проговаривают внутри себя: «Ага.» Это психологический отпечаток, который затем ложится на занавес музыки или формирует отличительную паузу бренда.
— Пауза сохранения. В конце ролика, между последним визуалом и логотипом, тишина удерживает бренд на слуху, она как легкий вкус после глотка — не помогает говорить о продукте, но делает так, что ощущение продукта остаётся дольше.
Как прописывать тишину в сценарии: практические приёмы
Сценаристам и копирайтерам, особенно тем, кто работает удалённо, часто не хватает языка для общения с командами звука. Вот набор простых приёмов, которые можно применять уже на этапе первой версии сценария.
— Пометьте паузы метками. Не оставляйте «пауза» без контекста. Пишите так: [пауза 0.8–1.2 с | фон: шуршание бумаги | ощущение: ожидание открытия]. Это помогает монтажёру и звукорежиссёру понять, какую нагрузку несёт молчание.
— Указывайте «тихие якоря». Перед паузой укажите микро-звук, который затем исчезнет. Например: звук закрывающейся коробки → [пауза 0.6 с | фон: радиальное зат
